WORKS
24
ものづくりの頭になるワークショップ
↓

SUMMARY
SONYのMESHを使い、観察からアイデア、試作、発表までを体験するワークショップ。KAKKO Eが企画とワークショップ設計を担当しました。
BACKGROUND
背景と目的
中高生を対象に、それぞれの得意分野を活かしてチームでものづくりを考えるプログラムです。専門的な電子工作の知識がなくても試作に参加できるよう、センサーやLEDを扱えるMESHを活用しました。
APPROACH
取り組みと工夫
テーマを受けて観察し、気づきを共有・整理。アイデアを出し、MESHを使って試作したうえで、プレゼンテーションと意見交換につなげる構成です。
OUTPUT
制作・実施したこと
- ワークショップ企画
- プログラム設計






CREDIT
企画
KAKKO E
ワークショップ設計
KAKKO E
NEXT PROJECT
ラジオワークショップ