WORKS

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ものづくりの頭になるワークショップ

WORKSHOP / DESIGN

ものづくりの頭になるワークショップ

SONYのMESHを使い、観察からアイデア、試作、発表までを体験するワークショップ。KAKKO Eが企画とワークショップ設計を担当しました。

背景と目的

中高生を対象に、それぞれの得意分野を活かしてチームでものづくりを考えるプログラムです。専門的な電子工作の知識がなくても試作に参加できるよう、センサーやLEDを扱えるMESHを活用しました。

取り組みと工夫

テーマを受けて観察し、気づきを共有・整理。アイデアを出し、MESHを使って試作したうえで、プレゼンテーションと意見交換につなげる構成です。

制作・実施したこと

  • ワークショップ企画
  • プログラム設計
ものづくりの頭になるワークショップ — 制作資料 01
ものづくりの頭になるワークショップ — 制作資料 02
ものづくりの頭になるワークショップ — 制作資料 03
ものづくりの頭になるワークショップ — 制作資料 04
ものづくりの頭になるワークショップ — 制作資料 05
ものづくりの頭になるワークショップ — 制作資料 06

企画

KAKKO E

ワークショップ設計

KAKKO E

ラジオワークショップ